rgs_*.jsの仕様
概要 †
ファイル名 | 概要 |
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rpg_core.js | 外部ライブラリやWeb仕様に対するラッパー。描画関連が主だが、入力制御や音声制御、ユーティリティなどもここ。 |
rpg_managers.js | 各種管理クラスの定義。主にエディタで設定した内容の取得用。'$'から始まるグローバル変数の定義もここ。 |
rpg_objects.js | ゲーム内オブジェクトのモデルの定義。ゲームロジックのほとんどはここ。唯一セーブ時に状態が保存される。 |
rpg_sprites.js | スプライトの定義。表示位置更新などの処理もすべてここなのでプレゼンテーションロジックの定義といった方がいいかも。 |
rpg_windows.js | ウィンドウの定義。ウィンドウに関してはドメインロジックもプレゼンテーションロジックもすべてここ。 |
rpg_scenes.js | シーンの定義。スプライトやウィンドウの管理やゲーム状態の更新など。他に書きづらいことは結構雑多に書いてある。 |
参考 †
RPGツクールMV JavaScript 非公式リファレンス
RPGツクールMV プラグインコマンド集 リファレンス
RPGツクールMV プラグイン開発の手引き
ツクールMVスクリプトリファレンスwiki
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